Bogotá; arte urbano o grafiti. Entre la ilegalidad y la forma artística de expresión MM Gama, F León Arte Individuo y Sociedad 28 (2), 355-369, 2016 | 57 | 2016 |
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El uso de la tecnología en el desarrollo de narrativas digitales y minijuegos serios: Caso tradición oral en Bogotá MMG Castro, FL Reyes Cultura, educación y sociedad 11 (2), 251-269, 2020 | 7 | 2020 |
Grafiti: el arte de la expresión política y social MM Gama, F León RazónPública, 2018 | 5 | 2018 |
Accessibility in video games for the visually impaired population in Colombia MM Gama Castro, F León Reyes, ML Nope Aguilar Investigación y Desarrollo 32 (2), 127-156, 2024 | | 2024 |
Accesibilidad en los videojuegos para población con discapacidad visual en Colombia MM Gama Castro, F León Reyes, ML Nope Aguilar Investigación y Desarrollo 32 (2), 127-156, 2024 | | 2024 |
Dibujos animados: el arte del movimiento: Jeisson: la historia de un cortometraje de animación MM Gama Castro | | 2023 |
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The use of technology in the development of digital narratives and serious mini games: Case of oral tradition in Bogotá MM Gama Castro, F León Reyes Cultura Educación Sociedad 11 (1), 251, 2020 | | 2020 |
PACÍFICO COLOMBIANO: EL COLOR Y LA IMAGEN REFLEJADO EN SUS OBJETOS RITUALES Y SU ANCESTRALIDAD MMG Castro, FL Reyes [2019] Congreso Internacional de Cultura Visual, 2018 | | 2018 |
Narrativas digitales como alternativas de difusión de contenidos históricos y culturales MMG Castro, FL Reyes, JSA Jaimes Relatos Digitales en Educación Formal y Social., 408-421, 2017 | | 2017 |
Interactividad e itinerancia en los grafitis en Bogotá con el fin de evitar el abuso del espacio público MMG Castro, FL Reyes Nuevas tecnologías audiovisuales para nuevas narrativas interactivas …, 2017 | | 2017 |
Relatos digitales para la preservación y reconstrucción de mitos y leyendas de carácter histórico y cultural. MMG Castro [2017] Congreso Internacional de Ciencias Humanas, 2016 | | 2016 |
SENSIBILIZACIÃ “N HACIA LAS FORMAS Y LOS SONIDOS DESDE LA VISIÃ “N DE UN INGENIERO MMG Castro UGCiencia 19 (1), 71-94, 2013 | | 2013 |
Animación Experimental en Latinoamérica M Gama Animación Experimental en Latinoamérica 8 (8), 264, 2010 | | 2010 |
El uso de la tecnología en el desarrollo de narrativas digitales y minijuegos serios: Caso tradición oral en Bogotá The use of technology in the development of digital … MMG Castro, FL Reyes | | |
Gama y León/Cultura, Educación y Sociedad, vol. 11 no. 1, pp. 251-269, E nero-Junio, 2020 El uso de la tecnología en el desarrollo de narrativas digitales y minijuegos serios … MMG Castro, FL Reyes | | |