Why History in Digital Games Matters//Historical Authenticity as a Language for Ideological Myths E Pfister | 25 | 2021 |
Das Unspielbare spielen – Imaginationen des Holocaust in Digitalen Spielen E Pfister Zeitgeschichte 42 (4), 250-263, 2016 | 25 | 2016 |
Europa im Bild: Imaginationen Europas in Wochenschauen in Deutschland, Frankreich, Grossbritannien und Österreich 1948-1959 E Pfister V&R unipress GmbH, 2014 | 24 | 2014 |
‘Keep Your Politics Out of My Games!’ E Pfister Spiel-Kultur-Wissenschaften,< http://spielkult. hypotheses. org/1566, 2018 | 20 | 2018 |
‘Man Spielt Nicht Mit Hakenkreuzen!’: Imaginations of the Holocaust and Crimes Against Humanity During World War II in Digital Games E Pfister Historia Ludens, 267-284, 2019 | 18 | 2019 |
Of Monsters and Men. Shoah in Digital Games E Pfister Public History Weekly: The International Blogjournal 2018 (23), 2018 | 16 | 2018 |
Der politische Mythos als diskursive Aussage im digitalen Spiel. Ein Beitrag aus der Perspektive der Politikgeschichte E Pfister medien-im-diskurs. de, 2018 | 16 | 2018 |
Digitale Spiele und Geschichte: ein kurzer Leitfaden für Student* innen, Forscher* innen und Geschichtsinteressierte E Pfister, T Winnerling Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und-wirtschaft, 2020 | 10 | 2020 |
‘What Europeans Saw of Europe’: Medial Construction of European Identity in Information Films and Newsreels in the 1950s A Bruch, E Pfister Journal of Contemporary European Research 10 (1), 2014 | 10 | 2014 |
Doctor nod mad. Doctor insane." – Eine kurze Kulturgeschichte der Figur des mad scientist im digitalen Spiel E Pfister PAIDIA, 2017 | 8 | 2017 |
Des patriotes, ces abrutis!“ Imaginationen der französischen Revolution im digitalen Spiel Assassin’s Creed: Unity E Pfister Frühneuzeit-Info 27, 198-201, 2016 | 8 | 2016 |
“The Führer’s facial hair and name can also be reinstated in the virtual world” Taboos, Authenticity and the Second World War in digital game E Pfister, M Tschiggerl GAME-The Italian Journal of Game Studies, 51-70, 2020 | 7 | 2020 |
Vom Nutzen und Nachteil einer Historie digitaler Spiele J Köstlbauer, E Pfister Digitale Spiele Interdisziplinäre Perspektiven zu Diskursfeldern …, 2018 | 7 | 2018 |
Europa im Bild E Pfister Imaginationen Europas in Wochenschauen in Deutschland, Frankreich …, 1948 | 7 | 1948 |
Digitale Spiele E Pfister Deutsche Nationalbibliothek, 2020 | 6 | 2020 |
Digitale Spiele und Geschichte E Pfister, T Winnerling Ein kurzer Leitfaden für Student* innen, Forscher* innen und …, 2020 | 6 | 2020 |
" In a world without gold, we might have been heroes!" Cultural Imaginations of Piracy in Video Games. E Pfister FIAR: Forum for Inter-American Research 11 (2), 2018 | 6 | 2018 |
Cold War GamesTM: Der Kalte-Krieg-Diskurs im digitalen Spiel E Pfister Portal-Militaergeschichte. de. April 10, 2017 | 6 | 2017 |
Plädoyer für eine argumentenbasierte Debatte zur Wirkung gewalthaltiger Spiele E Pfister, AL Brandenburg, P Färberböck, AK Falke, T Winnerling Verlag Werner Hülsbusch, 2023 | 5 | 2023 |
Zombies Ate Democracy: The myth of a systemic political failure in video games E Pfister The Playful Undead and Video Games, 216-231, 2019 | 5 | 2019 |