Obserwuj
Dewi Tresnawati
Dewi Tresnawati
Institut Teknologi Garut
Zweryfikowany adres z itg.ac.id - Strona główna
Tytuł
Cytowane przez
Cytowane przez
Rok
Media Pembelajaran Menggunakan Teknologi Augmented Reality untuk Tanaman Daun Herbal
A Latifah, D Tresnawati, H Sanjaya
Jurnal Algoritma 19 (2), 515-526, 2022
7082022
Pengembangan game edukasi pengenalan nama hewan dan habitatnya dalam 3 bahasa sebagai media pembelajaran berbasis multimedia
RA Rahman, D Tresnawati
Jurnal Algoritma 13 (1), 184-190, 2016
2372016
Pengembangan Aplikasi Komik Hadits Berbasis Multimedia
D Tresnawati, E Satria, Y Adinugraha
Jurnal Algoritma 13 (1), 99-105, 2016
532016
Perancangan Aplikasi Multimedia Interaktif Company Profile Generic (Studi Kasus CV. Ganetic)
S Firdaus, DJ Damiri, D Tresnawati
Jurnal Algoritma 9 (1), 83-92, 2012
532012
Media Pembelajaran Pengenalan Komponen Komputer Berbasis Multimedia Dengan Pendekatan Metodologi (R&D)
DDS Fatimah, D Tresnawati, A Nugraha
Jurnal Algoritma 16 (2), 173-180, 2019
452019
Kegiatan kuliah kerja nyata untuk peningkatan kemampuan TIK masyarakat pasirwangi garut
L Fitriani, R Cahyana, D Tresnawati, A Mulyani
Jurnal PkM MIFTEK 1 (1), 29-34, 2020
342020
Perancangan Game Puzzle Untuk Pembelajaran Menggunakan Metodologi Multimedia
DDS Fatimah, D Tresnawati, CS Ma'rup
Jurnal Algoritma 14 (2), 281-287, 2017
322017
Pengembangan Aplikasi Pengenalan Kesenian Daerah Indonesia Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android
D Tresnawati, TS Nugraha
Jurnal Algoritma 12 (1), 156-165, 2015
30*2015
The introduction of solar system using augmented reality technology
D Tresnawati, DDS Fatimah, S Rayahu
Journal of Physics: Conference Series 1402 (7), 077003, 2019
282019
PENGEMBANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN IQRA”™ DAN TAJWID BERDASARKAN METODE ASY-SYAFI”™ I MENGGUNAKAN SISTEM MULTIMEDIA
E Satria, D Tresnawati, A Nurvitrya
Jurnal Algoritma 12 (1), 74-81, 2015
282015
Perancangan Dan Pembuatan Game Edukasi Pencegahan Nyamuk Demam Berdarah Berbasis Android
D Tresnawati, I Maulana
Jurnal Algoritma 14 (2), 358-367, 2017
24*2017
Perancangan Media Pembelajaran Interaktif Untuk Anak Autis di Sekolah Luar biasa
HQ Aini, D Tresnawati
Jurnal Algoritma 16 (1), 51-57, 2019
212019
Pembuatan Game Edukasi Pengenalan Karies Untuk Anak Usia 6”“8 Tahun
M Fauzy, R Cahyana, D Tresnawati
Jurnal Algoritma 9 (2), 398-405, 2012
202012
Perancangan Aplikasi Promosi Katalog Mebel Menggunakan Teknologi Augmented Reality
A Sutedi, D Tresnawati, R Faiz
Jurnal Algoritma 19 (1), 219-227, 2022
192022
Pengenalan Sistem Tata Surya Menggunakan Teknologi Augmented Reality pada Siswa Sekolah Dasar
D Tresnawati, S Rahayu, K Yusuf
Jurnal Algoritma 18 (1), 182-191, 2021
182021
Membentuk cara berpikir komputasi siswa di garut dengan tantangan bebras
D Tresnawati, R Setiawan, L Fitriani, A Mulyani, S Rahayu, MR Nasrullah, ...
Jurnal PkM MIFTEK 1 (1), 55-60, 2020
182020
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Dasar Bahasa Arab Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android
D Tresnawati, RF Rizqi
Jurnal Algoritma 14 (2), 314-322, 2017
182017
Rancang Bangun Game Edukasi Sistem Tata Surya
D Tresnawati, AP Nugraha
Jurnal Algoritma 14 (2), 478-488, 2017
172017
Pengembangan aplikasi pengenalan dasar bahasa isyarat sebagai media pembelajaran berbasis android
Y Nuriyanti, D Tresnawati
Jurnal Algoritma 12 (1), 52-60, 2015
172015
Pembuatan arang aktif dari tempurung biji jarak pagar
R Sudradjat, D Tresnawati, D Setiawan
Jurnal Penelitian Sosial dan Ekonomi Kehutanan 23 (2), 143-162, 2005
172005
Nie można teraz wykonać tej operacji. Spróbuj ponownie później.
Prace 1–20