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Mike Christian de Sousa Araujo
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Um mapeamento sistemático sobre o ensino e aprendizagem de programação
TR da Silva, IS Barros, LKDS Sousa, ALD Sá, AFM Silva, MCS Araujo, ...
Revista Novas Tecnologias na Educação 19 (1), 156-165, 2021
142021
A gamificação como estratégia de engajamento para a prática da educação ambiental La gamificación como estrategia de engajamiento para la práctica de la educación ambiental …
MLSV Santos, RNPM de Souza, MC de Sousa Araújo
REMEA-Revista Eletrônica do Mestrado em Educação Ambiental 35 (1), 279-295, 2018
142018
Educação em solos como ferramenta de educação ambiental no ensino formal do município de Corrente-PI
LB Nascimento
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Piauí, 2018
2018
Gamification as a engagement strategy for the practice of environmental education
ML Sampaio Vieira Santos, RN Pereira Mariano de Souza, ...
REMEA-REVISTA ELETRONICA DO MESTRADO EM EDUCACAO AMBIENTAL 35 (1), 279-295, 2018
2018
Uma abordagem orientada a aspecto para escrita de história do usuário com Gherkin
MCS ARAUJO
2017
Ferramenta Educativa como Instrumento de Conscientização sobre a Política Nacional de Resíduos Sólidos
BF Iwata, MCS Araújo
Anais dos Simpósios de Informática do IFNMG-Campus Januária, 2016
2016
Pedro Henrique Santana de Amorim IFMA São João dos Patos MA, Brasil
RW de Lima, MCS Araujo, FG Silva
Um Estudo Terciário Sobre o Ensino e Aprendizagem em Programação
TR da Silva, EH da Silva, RW de Lima, MCS Araujo, FG Silva
PROTÓTIPO DE APP PARA PROMOÇÃO DE PRODUTOS ALIMENTÍCIOS REGIONAIS
MC de Sousa Araujo, E Costa, B de Freitas Iwata, M Macêdo
CAATINGA EM PÉ: SISTEMA DE MONITORAMENTO DE ÁREAS DE VEGETAÇÃO REMANESCENTE DE CAATINGA
B de Freitas Iwata, MC de Sousa Araujo, DS Veras, C de Sousa Moraes, ...
Gamefique!
MLSV Santos, MC de Sousa Araújo, D de Sousa Rodrigues, SS Melo
Sistem tidak dapat melakukan operasi ini. Coba lagi nanti.
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