Követés
Saiful Yahya
Saiful Yahya
STIKI (Sekolah TInggi Informatika & Komputer Indonesia) Malang, Indonesia
E-mail megerősítve itt: stiki.ac.id - Kezdőlap
Cím
Hivatkozott rá
Hivatkozott rá
Év
Perancangan User Interface Aplikasi E-Nelayan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Sprint
VFA Sari, YA Kanthi, S Yahya
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (01), 14-26, 2022
102022
PERANCANGAN BOARDGAME HEWAN TERNAK BAGI ANAK ANAK MENGGUNAKAN MODEL FOUR-D
yahya
ICADECS, International Conference on Art, Design, Education, ang Cultural …, 2020
52020
Penerapan Teknologi Virtual Reality Pada Property Perumahan
R Saputra, Subari, S Yahya
Prosiding SISFOTEK 5, 307-315, 2021
42021
Perancangan Majalah Digital Candi-Candi di Malang Raya Berbasis Infografis
R Kurniawan, S Yahya
Jurnal Desain 7 (2), 158-167, 2020
42020
Pelatihan Phonegraphy Pada Kelompok Masyarakat Penggerak Wisata Kampung Duren Sari Trenggalek
S Yahya, R Nursafitri
Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada …, 2023
32023
INTERACTIVE MOTION GRAPHIC OF PUPPET BEBER IN PACITAN IN SOCIAL MEDIA BASIS ON VIDEO
S Yahya
The Journal of The Assesment and The Art Creation 11 (2), 1-11, 2019
32019
Perancangan Motion Graphic Series sebagai Media Edukasi tentang Depresi bagi para Remaja
JR Lindartono, S Yahya
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (02), 56-67, 2022
22022
Media Pengenalan Aksara Bali untuk Sekolah Dasar Kelas Rendah Berbasis Motion graphic
IKR Sukadana, S Sarjono, S Yahya
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (02), 59-64, 2021
22021
Perancangan motion graphic pencegahan kekerasan gender pada sosial media
R Nurfitri, N Khomaini, S Yahya
Jurnal Edukasi dan Multimedia 2 (3), 12-19, 2024
12024
Pengenalan Budaya Panji Sebagai Budaya Asli Nusantara Melalui Kegiatan Melukis Topeng di SMP Muhammadiyah 6
R Kurniawan, CA Oktavia, M Kartikasari, S Yahya
Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada …, 2023
12023
Perancangan Film Pendek Animasi 2D ‘Broken’Sebagai Media Penyampai Pesan
RT Santoso, S Yahya
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (02), 100-108, 2023
12023
Perancangan Media Informasi Menggunakan Video Motion Graphic Wisata Pantai Gemah Kabupaten Tulungagung
A Ghazidayana, S Subari, S Yahya
MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (1), 24-33, 2021
12021
EKSPLORASI PUNOKAWAN DALAM PERANCANGAN ASSET GAME BERGAYA CHIBI UNTUK GENERASI MUDA SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA NUSANTARA
A Syaiful
Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia, 2020
12020
INFOGRAFIS KOMPETENSI MULTIMEDIA DAN DESAIN GRAFIS DI PROVINSI JAWA TIMUR
S Yahya, M Wibawa, S Afandy
JADECS 2 (2), 98-106, 2017
12017
Rancang Bangun Permainan "Werkudara" menggunakan Djikstra pada Agen Musuh
S Yahya, S Sakaria, Y Setyawan
The 1st International Conference for Arts and Arts Education on Indonesia …, 2014
12014
PEMBEKALAN BAGI MAHASISWA BARU TENTANG PENCEGAHAN KEKERASAN SEKSUAL DALAM RANGKA MEMPERSIAPKAN DIRI MEMASUKI LINGKUNGAN KAMPUS
S Yahya, DA Purnomo, W Cahyadiana
Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS)# 5, 2024
2024
Heritage in Augmented Reality
SS Ramadhan, FD Ganendra, RSR Brilian, S Yahya
IC-ITECHS 5 (1), 915-917, 2024
2024
Exploration of Singosari Museum
AR Cahya, MRP Wicaksono, YO Budidarma, R Wulansari, S Yahya
IC-ITECHS 5 (1), 993-999, 2024
2024
Developing 2D Animation with a Lateral Thinking Theme Using Facial Motion Capture
S Yahya, I Eliansah, AK Adisusilo, AA Kusumasari
Jurnal Pendidikan Multimedia (Edsence) 6 (2), 177-188, 2024
2024
Perancangan Film Pendek “ LEVEL UP “ sebagai kampanye Pola Hidup Sehat di Lingkungan E - Sport
AGL Maghribi, S Yahya
Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia 8 (2), 1-16, 2024
2024
A rendszer jelenleg nem tudja elvégezni a műveletet. Próbálkozzon újra később.
Cikkek 1–20