Perancangan User Interface Aplikasi E-Nelayan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Design Sprint VFA Sari, YA Kanthi, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (01), 14-26, 2022 | 10 | 2022 |
PERANCANGAN BOARDGAME HEWAN TERNAK BAGI ANAK ANAK MENGGUNAKAN MODEL FOUR-D yahya ICADECS, International Conference on Art, Design, Education, ang Cultural …, 2020 | 5 | 2020 |
Penerapan Teknologi Virtual Reality Pada Property Perumahan R Saputra, Subari, S Yahya Prosiding SISFOTEK 5, 307-315, 2021 | 4 | 2021 |
Perancangan Majalah Digital Candi-Candi di Malang Raya Berbasis Infografis R Kurniawan, S Yahya Jurnal Desain 7 (2), 158-167, 2020 | 4 | 2020 |
Pelatihan Phonegraphy Pada Kelompok Masyarakat Penggerak Wisata Kampung Duren Sari Trenggalek S Yahya, R Nursafitri Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada …, 2023 | 3 | 2023 |
INTERACTIVE MOTION GRAPHIC OF PUPPET BEBER IN PACITAN IN SOCIAL MEDIA BASIS ON VIDEO S Yahya The Journal of The Assesment and The Art Creation 11 (2), 1-11, 2019 | 3 | 2019 |
Perancangan Motion Graphic Series sebagai Media Edukasi tentang Depresi bagi para Remaja JR Lindartono, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 4 (02), 56-67, 2022 | 2 | 2022 |
Media Pengenalan Aksara Bali untuk Sekolah Dasar Kelas Rendah Berbasis Motion graphic IKR Sukadana, S Sarjono, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (02), 59-64, 2021 | 2 | 2021 |
Perancangan motion graphic pencegahan kekerasan gender pada sosial media R Nurfitri, N Khomaini, S Yahya Jurnal Edukasi dan Multimedia 2 (3), 12-19, 2024 | 1 | 2024 |
Pengenalan Budaya Panji Sebagai Budaya Asli Nusantara Melalui Kegiatan Melukis Topeng di SMP Muhammadiyah 6 R Kurniawan, CA Oktavia, M Kartikasari, S Yahya Dharma Nusantara: Jurnal Ilmiah Pemberdayaan dan Pengabdian kepada …, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Film Pendek Animasi 2D ‘Broken’Sebagai Media Penyampai Pesan RT Santoso, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 5 (02), 100-108, 2023 | 1 | 2023 |
Perancangan Media Informasi Menggunakan Video Motion Graphic Wisata Pantai Gemah Kabupaten Tulungagung A Ghazidayana, S Subari, S Yahya MAVIS: Jurnal Desain Komunikasi Visual 3 (1), 24-33, 2021 | 1 | 2021 |
EKSPLORASI PUNOKAWAN DALAM PERANCANGAN ASSET GAME BERGAYA CHIBI UNTUK GENERASI MUDA SEBAGAI UPAYA PELESTARIAN BUDAYA NUSANTARA A Syaiful Sekolah Tinggi Informatika dan Komputer Indonesia, 2020 | 1 | 2020 |
INFOGRAFIS KOMPETENSI MULTIMEDIA DAN DESAIN GRAFIS DI PROVINSI JAWA TIMUR S Yahya, M Wibawa, S Afandy JADECS 2 (2), 98-106, 2017 | 1 | 2017 |
Rancang Bangun Permainan "Werkudara" menggunakan Djikstra pada Agen Musuh S Yahya, S Sakaria, Y Setyawan The 1st International Conference for Arts and Arts Education on Indonesia …, 2014 | 1 | 2014 |
PEMBEKALAN BAGI MAHASISWA BARU TENTANG PENCEGAHAN KEKERASAN SEKSUAL DALAM RANGKA MEMPERSIAPKAN DIRI MEMASUKI LINGKUNGAN KAMPUS S Yahya, DA Purnomo, W Cahyadiana Konferensi Nasional Pengabdian Masyarakat (KOPEMAS)# 5, 2024 | | 2024 |
Heritage in Augmented Reality SS Ramadhan, FD Ganendra, RSR Brilian, S Yahya IC-ITECHS 5 (1), 915-917, 2024 | | 2024 |
Exploration of Singosari Museum AR Cahya, MRP Wicaksono, YO Budidarma, R Wulansari, S Yahya IC-ITECHS 5 (1), 993-999, 2024 | | 2024 |
Developing 2D Animation with a Lateral Thinking Theme Using Facial Motion Capture S Yahya, I Eliansah, AK Adisusilo, AA Kusumasari Jurnal Pendidikan Multimedia (Edsence) 6 (2), 177-188, 2024 | | 2024 |
Perancangan Film Pendek “ LEVEL UP “ sebagai kampanye Pola Hidup Sehat di Lingkungan E - Sport AGL Maghribi, S Yahya Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia 8 (2), 1-16, 2024 | | 2024 |