Atravessando as bordas do círculo mágico: imersão, atenção e videogames E Ferreira, T Falcão Comunicação, Mídia e Consumo, 2016 | 29 | 2016 |
Through the looking glass: Weavings between the magic circle and immersive processes in video games E Ferreira, T Falcão Proceedings of DiGRA 2009 Conference: Breaking New Ground: Innovation in …, 2009 | 21 | 2009 |
As narrativas interativas dos games: o cinema revisitado EM Ferreira Revista Eco-Pós 9 (1), 2006 | 19 | 2006 |
Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão nos videogames E Ferreira VIII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. Rio de Janeiro …, 2009 | 18 | 2009 |
A guerra dos clones: transgressão e criatividade na aurora dos videogames no Brasil E Ferreira Sessões do imaginário 22 (38), 72-84, 2017 | 14 | 2017 |
Cotidiano e Instagram: efemeridade e narrativas de si no recurso Stories E Ferreira, FA Costantino, JS Lima Esferas, 2017 | 13 | 2017 |
GAMES E IMERSÃO: a realidade híbrida como meio de imanência virtual E Ferreira II ABCiber, 15, 2008 | 12 | 2008 |
Diz-me com quem andas e direi o quão ‘indie’és: relações entre gênero e mercado no cenário dos videogames independentes E Ferreira CONGRESSO INTERNACIONAL COMUNICAÇÃO E CONSUMO 4, 1-15, 2014 | 10 | 2014 |
Games, cinema e interatividade EM Ferreira XXIX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2006 | 9 | 2006 |
O jogo não acabou: relações entre apropriação lúdica e produção de sentido nos videogames E FERREIRA Anais do 41º Intercom, 2018 | 8 | 2018 |
Jogos persuasivos: por uma investigação das potências de afecção nos indie games E Ferreira, T Oliveira Revista Líbero, 2015 | 7 | 2015 |
Ectodiegesis as immersive effect in pervasive games T Oliveira, L Carvalho, E Ferreira Proceedings of International Conference on Making Sense of Converging Media …, 2013 | 7 | 2013 |
Videogames, paratextos e narrativas (trans) midiáticas E Ferreira Lumina 10 (2), 2016 | 6 | 2016 |
Locative media and playful appropriations or how electronic games help to redefine the meaning of space T Falcão, L Andrade, E Ferreira, P Bruni ICTs for Mobile and Ubiquitous Urban Infrastructures: Surveillance, Locative …, 2011 | 6 | 2011 |
Games, imersão e interatividade: novos paradigmas para uma comunicação lúdica E Ferreira Universidade Federal do Rio de Janeiro 1 (1), 2007 | 6 | 2007 |
Retórica processual e experiência videolúdica nos indie games E Ferreira Metagame, 43-71, 2017 | 5 | 2017 |
Som, imersão e jogos eletrônicos: um estudo empírico E Ferreira, T Oliveira SBGames 2011, 4, 2011 | 5 | 2011 |
Imagem digital e cinema de animação: uma abordagem crítico-comparativa do uso do 3D no cinema de animação contemporâneo E Ferreira Contemporânea (Título não-corrente) 8 (3), 03-13, 2010 | 5 | 2010 |
Da arte de contar histórias: games , narrativa e interatividade E Ferreira Seminário Jogos Eletrônicos, Comunicação e Educação 2007, 13, 2007 | 5 | 2007 |
A Educomunicação, como um campo de intervenção social e de investigação acadêmica A Farbiarz, EM Ferreira, W da Silveira Bezerra Revista Mídia e Cotidiano 7 (7), 203-208, 2015 | 4 | 2015 |