Assessment of users’ acceptability of a mobile-based embodied conversational agent for the prevention and detection of suicidal behaviour J Martínez-Miranda, A Martínez, R Ramos, H Aguilar, L Jiménez, H Arias, ... Journal of medical systems 43 (8), 246, 2019 | 75 | 2019 |
Teaching emotions in children with autism spectrum disorder through a computer program with tangible interfaces LR Ramos-Aguiar, FJ Álvarez-Rodríguez IEEE Revista Iberoamericana de Tecnologias del Aprendizaje 16 (4), 365-371, 2021 | 13 | 2021 |
Implementing gamification for blind and autistic people with tangible interfaces, extended reality, and universal design for learning: two case studies LR Ramos Aguiar, FJ Álvarez Rodríguez, JR Madero Aguilar, ... Applied Sciences 13 (5), 3159, 2023 | 11 | 2023 |
Methodology for designing systems based on tangible user interfaces and gamification techniques for blind people LR Ramos Aguiar, FJ Álvarez Rodríguez Applied Sciences 11 (12), 5676, 2021 | 7 | 2021 |
Elicitation of requirements for extended reality generation considering universal design for learning and user-centered design for people with disabilities LR Ramos Aguiar, FJ Álvarez Rodríguez, JC Ponce Gallegos, ... International Conference on Human-Computer Interaction, 262-276, 2022 | 3 | 2022 |
Metuiga “metodología para el diseño de sistemas basados en interfaces tangibles de usuario y técnicas de gamificación” en la enseñanza de porciones matemáticas para niños ciegos LRR Aguiar, FJÁ Rodríguez ReCIBE, Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y …, 2020 | 2 | 2020 |
METUIGA “Methodology for the Design of Systems Based on Tangible User Interfaces and Gamification Techniques” Case Study: Teaching Geometry in Children with Visual Problems LR Ramos Aguiar, FJ Álvarez Rodríguez International Conference on Human-Computer Interaction, 229-245, 2020 | 2 | 2020 |
Development of a computational platform to support the screening, surveillance, prevention and detection of suicidal behaviours J Martínez-Miranda, A Palacios-Isaac, F López-Flores, A Martínez, ... Pervasive Computing Paradigms for Mental Health: 9th International …, 2019 | 2 | 2019 |
Contenidos digitales para bibliotecas desde las perspectivas de la realidad extendida, las discapacidades físicas de interacción, el diseño universal para el aprendizaje y el … LRR Aguiar, FJÁ Rodríguez Investigación Bibliotecológica: archivonomía, bibliotecología e información …, 2024 | 1 | 2024 |
Enseñanza de emociones en niños con espectro autista a través de un software con interfaces tangibles LR Ramos-Aguiar, FJ Álvarez Rodríguez IEEE, 2021 | 1 | 2021 |
Digital Content for Libraries considering Extended Reality, Physical Interaction Disabilities, Universal Design for Learning and User-Centered Design: A Systematic Review LRR Aguiar, FJ Álvarez-Rodríguez Investigación bibliotecológica 38 (99), 109-127, 2024 | | 2024 |
Digital content for libraries considering extended reality, physical interaction disabilities, universal design for learning and user-centered design: a systematic review LR Ramos Aguiar, FJ Álvarez Rodríguez Universidad Nacional Autónoma de México. Instituto de Investigaciones …, 2024 | | 2024 |
Methodology evaluation: Inclusion of end users in user-centered development process LRR Aguiar, FJÁ Rodríguez IEEE Latin America Transactions 21 (10), 1103-1113, 2023 | | 2023 |
Tangible Application of Gamification for Teaching Spatial Topics to Blind People Based on Universal Design for Learning CEVA Luis Roberto Ramos Aguiar, Francisco Javier Álvarez Rodríguez, Julio ... Proceedings TEEM 2022: Tenth International Conference on Technological …, 2023 | | 2023 |
Tangible Application of Gamification for Teaching Spatial Topics to Blind People Based on Universal Design for Learning LR Ramos Aguiar, FJ Álvarez Rodríguez, JC Ponce Gallegos, ... International conference on technological ecosystems for enhancing …, 2022 | | 2022 |
Modelo de desarrollo de contenidos digitales informativos sobre COVID-19 basado en interfaces tangibles de usuario para personas ciegas LRR Aguiar, FJÁ Rodríguez Revista de Educación Inclusiva 13 (2), 265-282, 2020 | | 2020 |
Explorando la influencia de los roles de belbin en la calidad del diseño lógico de una base de datos generado por estudiantes de ingeniería de software LR Ramos-Aguiar, FJ Álvarez-Rodríguez ReCIBE. Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y …, 2020 | | 2020 |
Metuiga “metodología para el diseño de sistemas basados en interfaces tangibles de usuario y técnicas de gamificación” en la enseñanza de porciones matemáticas para niños ciegos LR Ramos-Aguiar, FJ Álvarez-Rodríguez ReCIBE. Revista electrónica de Computación, Informática, Biomédica y …, 2020 | | 2020 |
Modelo de desarrollo de contenidos digitales informativos sobre COVID-19 basado en interfaces tangibles de usuario LR Ramos Aguiar, FJ Álvarez Rodríguez Revista de educación inclusiva, 2020 | | 2020 |
METUIGA" Metodología para el diseño de sistemas basados en interfaces tangibles de usuario y técnicas de gamificación para personas ciegas" LR Ramos Aguiar Universidad Autónoma de Aguascalientes, 2020 | | 2020 |